約 5,298,066 件
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/344.html
DLC2-02:対エイリアン4 ≪ 前 | DLC2-03:対ドローン | 次 ≫ DLC2-04:対エイリアン部隊1 ミッション概要 攻略のヒント:敵の爆撃機らしきものを確認した。真下は危険だ。距離をとれ。 マップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 29 49 79 - アーマー限界 R/A:1627W:1042F:2034 R/A:3325W:2103F:4157 R/A:5910W:3719F:7388 R/A:13492W:8457F:16865 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 ボムシップ 3 待機モード 青ドローン 80 ミッション全体コメント マップの広範囲に展開したドローンと、初登場となるボムシップ(大型の爆撃ドローン)を殲滅するミッション。 敵は全て待機モードの上、上記の2種類のみなので狙撃して釣り出し、各個撃破していけばさほど苦労せずにクリアできるだろう。 ただし、ここのドローンはすべて耐久度が高い青ドローンなので、意外と硬い点には注意。 ボムシップはかなり大型の敵だが、あまり動かず上空に浮かび続けていることもあって非常に距離感がつかみにくい。 見た目以上に距離が離れていて、攻撃が届かないこともよくあるので注意しよう。 なお、図体の大きさの割に軽いのか非常にノックバックしやすいので、連射性能の高い武器で攻撃すると、はるか彼方に吹っ飛んでいったりする。 いきなりボムシップを攻撃すると、周囲のドローンが大量に反応して地獄になる。 難易度にもよるが、なるべくドローンの数を減らしてからボムシップに挑む方がいいだろう。 レンジャー INFERNO その1 武器1:MR100ファング、ライサンダー等 武器2:スローターEZ 補助装備:探知機5型 or 耐爆スーツ アーマー:3000~ INFでは青ドローンの為、ランクの低いターミガンだと一撃で破壊できない いつもの狙撃して釣り出し、反応した敵を各個撃破するパターン 爆撃ドローンは大きいので直接撃つと周りの敵が反応しやすい ある程度減らしてから呼ぶのがいいだろう その2 武器1 ライサンダーZ 武器2 ライサンダーZF 補助装備 探知機5型 アーマー 1000〜 3000以上あれば安定する 少数を釣り出して堕とすテンプレミッション ZFは貫通があるため気をつけないと爆撃機に当たるので注意 粗方堕としたら爆撃機に攻撃する 結構硬い為事前にリロードを済ましておくこと DLC1武器使用 武器1 KFF71F 武器2 ドゥンケルN236R 補助 お好きに KFFなら青ドローンは一撃。ガンガン落としていこう ぶっちゃけKFFだけでなんとでもなるが、爆撃機にドゥンケルを使うと遥か彼方に飛んで行く。 ミスって複数の爆撃機や爆撃機含む多量のドローンを呼んでしまっても、爆撃機を遠くに押しやりながら対処すれば活路が開ける筈 ブレイザー作戦 DLC2で出現する原子光線銃「ブレイザー」を使えば、とてつもなく簡単にクリアできる。 開始位置からすべての爆撃機に届き、ノーリロードで撃墜可能。 遠くのドローンもひっかけられるし威力も強い万能兵器で、作戦と書いたが策いらず。 ハデスト武器で充分 武器1:ライサンダーF 武器2:ターミガンHA2 ビークル:フリージャー タイプX アーマー:2000以上推奨だが初期体力でも十分可能 (開幕の向きを正面とする) 始まったら駅を降りて右後方隅まで後退。 比較的見晴らしのいいこの場所で青ドローンを減らしていく。青ドローンは礼賛Fで一撃。 飛行範囲が広いため思わぬところから近づかれやすいが、反面孤立もしやすい。ゆっくり構えて一機ずつ潰しバイクを要請しておく。 ある程度青ドローンの数を減らしたらボムシップを釣ろう。直接撃ちこむのではなく近くのドローンを撃って呼び寄せたほうが安全。 他のドローンも釣れたらすみやかに撃ち落としておくこと。 接近して来たら撃ちこまずにこちらまで寄ってくるのを待ち、爆撃を始めるのを待ってバイクで離脱。 左後隅まで退避し集中射撃。弾が残っているうちは礼賛もタクティカルファイアで叩きこもう。 上部を撃ちこめばのけぞり続けてろくに接近もできない。されたところでバイクで退避が悠々間に合う。 放置して多少整地しておいてもらう余裕さえある、むしろ近づいてくる他のドローンのほうに警戒しよう。 あとはこれの繰り返しでOK。 強いて注意点を挙げるなら青ドローンの不意打ちに注意。レーダーは注視しておこう。 まず間違いなくアクティブ化している高度が極端に低いマーカーはすぐ見つけられるようにしておきたい。 なお爆撃に巻きこまれる可能性が高いため、要請ポイントがたまってもバイクの再要請はしないほうが無難。 ウイングダイバー INFERNO 武器1 フェンリル3WAY 武器2 レイピア系 開始位置の空中庭園の屋根に隠れてフェンリルでザコを狙撃。 適度に減ったら隣の高いビルの頂上から一番近い爆撃機が寄ってきたタイミングでジャンプし、上に乗る。 ある程度近づいたところでフェンリルでひっかけるとあちらから近づいてくれるので簡単。 乗ったらレイピアで瞬殺(レイピアを当てるとかなり押し出してしまい、間合いが開いてしまうので密着してやること)。 爆撃機と一緒に反応したザコドローンを対処し以下繰り返し。 ザコドローンにさえ気をつけていればなんでもない。 プランB 武器1 ★ライジンα 武器2 グレイプニールα コア ビッグバン アーマー 1000~ ボムシップ一機をライジンで撃墜して、反応したドローンをグレイプニールで迎撃します。 ボムシップを撃ったら任意の位置の、玄関が奥まったビルに隠れてグレイプニールを設置します。 グレイプニールは低い方が良いです。 ドローンが多い内は、開始位置左後ろのビルが密集した場所に隠れられるビルがあります。 駅ビルからタワーパーキング方向に飛び、大めし屋の向かって左脇から入っていくと高原薬局があります。 高原薬局の向かい側にシェルター使える場所があります。 ビルに囲まれているため低空からのドローンの攻撃の確率が低いです。 ドローン数機だけになったら近付いてグレイプニールを真上にジャンプ投げして近くのビル陰に隠れて反応を待ちます。 武器1 マグ・ブラスターFDX 武器2 ライジン・リミットカスタム コア ビッグバン・コア アーマー 3000~ 基本的には開始地点の空中庭園の屋根に隠れての戦闘なので殆ど動く必要がない。そのためビッグバンコアのようなコアでも十分活用できるので、マグブラスターのような武器も高火力を保つことができる。 まずは手近なドローンを釣り、反応した連中を屋根の下に隠れてマグブラスターで一機ずつ撃破。ある程度減ってきたら爆撃ドローンにライジンで喧嘩を売り、接近してくるまでライジンを撃ちまくる。近づいてきたらマグブラスターで削り殺す。 基本的にはこれを繰り返すだけで勝てるが、回復手段も無いに等しいため被弾はなるべく抑えたい。 低レベルプラン 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ドラグーンランスM3 【コア】ラッシュコア系 HDST帯の武器を採用したプラン。 グレートキャノンで狙撃し、ドラグーンランスで撃ち落としていく。 ドローンにグレートキャノンを命中させるのは難しいが、気合で当てよう。 また、ボムシップはグレートキャノンでも数発当てないと沈まない。 エアレイダー INFERNO 武器1 テンペストATS 武器2 バルカン砲M2 武器3 ZEXR-GUN ビークル ニクスZC 開始位置でテンペストで爆撃機を狙撃、一撃で落とせる。 ザコはダイバーの時と同じく屋根で隠れながら、ZEXRやバルカンでドローンを減らす。 屋根があるのでバルカンを真下に向けて呼ぶと真上でうろついてる奴を効率的に落としてくれる。 功績値は、きっちりやればテンペストを計3回呼べるので3機分使える。 遠い場所で残ってしまったドローンはニクスZCのミサイルで狙おう。 ミサイルを使い切るとバルカンで狙撃するハメになって相当難しくなるので注意(これ用にZEXRではなくリムペットスナイプガンなどでもいいかも) のんびり狙撃 【武器1】バルジレーザー照射モードZ 【武器2】リムペット・スナイプガンZD 【武器3】ZEXR-GUN 【ビークル】ネグリング自走ミサイルXEM リムペット・スナイプガンでドローンをチマチマ落とし、バルジレーザーでボムシップを炙るプラン。 ネグリング自走ミサイルXEMはドローンを釣ったり、アイテムを回収する際の足にする。 いきなりボムシップを攻撃すると、周囲のドローンが大量に襲い掛かってくるので非推奨。 ドローンの数を減らしてからボマーを攻撃しよう。 なお、ネグリング自走ミサイルXEMのミサイルでは建物を破壊できない。 建物の上にアイテムが乗った場合、その建物をボマーに壊してもらう必要がある。 フェンサー INFERNO 釣り退き撃ち 武器1 スパインドライバーMA(射程★)、グレートシールド 武器2 ★35ミリ バトルキャノン砲×2 補助装備1 VZスケルトン 補助装備2 ダッシュセル5 アーマー 3000~ ボムシップが一機離れたらバトルキャノン7発で撃墜します。 ドローンが反応するので引き撃ちします。 3回繰り返すと数機のドローンが残ります。 近付いて下からスパインドライバーで届く場合がありますが、届かなければ、 動きが止まったところをバトルキャノンで撃墜します。 狙撃 【武器1】ガリオン徹甲機関砲x2 【武器2】NC290ハンドキャノンx2 【補助装備】アドブースターG、ボンバード・スケルトン ガリオン二挺の掃射でドローンを、ハンドキャノン二挺の連射でボムシップを撃墜するプラン。 手順などは特になく、スタート地点から敵を撃ち落としていく。 ドローンは少し離れていると二発では倒せない。 また、ボムシップの撃墜にはハンドキャノンを約2マガジン分撃ち込む必要がある。 オンライン INFERNO DLC2-02:対エイリアン4 ≪ 前 | DLC2-03:対ドローン | 次 ≫ DLC2-04:対エイリアン部隊1
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/317.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 麗しの華 傾国の美女。 肌は玉のごとく、美貌は花のごとし、と讃えられる。 袁紹の次男、袁煕の妻だったが、曹操が冀州を攻め落とした際に、 真っ先に乗り込んだ息子の曹丕が見初めて妻にした。 歌や音楽を愛する雅やかさと、他者にこびることない凛とした美しさと、 厳然たる気風の持ち主。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%94%84%E5%A7%AB 680名無し曰く、 (スププ Sd43-UREI [49.98.45.43])2019/07/21(日) 23 05 21.99ID Qv3RMelMd 【使用キャラ】甄姫 【レベル】100 【神器】DLCαトライデント 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:34:43 13:06:90 5:40:16 【撃破数】3227 5300 1571 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=V1LYq9X-mQw list=PLqZ4MXkXTCcbmIlUPfljDefIqlI__5D1a 【立ち回り】 基本は固有神術、C1EX、影技、覚醒乱舞など。とにかく固有が強い強すぎる。 チート神器の1つトライデントを失ったが、それでもなお固有が全般に渡って強力+安定 威力自体も全キャラ屈指の上、攻撃範囲も広く合体神術ゲージが1発でほぼ満タン溜まる このため、トライデント甄姫でチャージ神術使うところで固有神術使えばOKという終始楽な運用となった あとの展開は殆ど通常神器の甄姫とかわらず、影技やC1EXでダメージ稼ぎながら合体神術で撃破+無双回復という感じ 強いて言えば無双ゲージを影技や固有で使うので残量に注意したいところ。C1EXは実質ゲージ節約手段 ランクは通常神器の方と同じくA+。弱点もほぼ通常神器と変わらない。やっぱり素の攻撃範囲はかなり狭い
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/128.html
概要 略号はAS。 素早さで敵を翻弄し、懐に入り込みクリティカルな攻撃を与える短剣使い。様々な状態異常を起こすスキルを使い、支援も攻撃もこなす暗殺者。その鋭い一撃は敵を一突きで絶命させることも。 特徴 高い行動速度でサポート役をこなす。睡眠、気絶、沈黙と敵の行動を阻害する状態異常技を持つ。 高倍率の攻撃スキルを持たないのでアタッカーとしては力不足。代わりにマーダーで即死を狙える。 メイン装備が短剣なので基本的に前衛だが、火力も耐久力も高くはないので後衛に置いても良い。 アダプテーション、アウェアネスは上位職になってもお世話になる良スキル。 前作から変更された点 主な装着可能装備 得意装備は短剣(3%)。 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察 トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察 アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察 くノ一 くノ一運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アナスティスティング 技 Lv×1最大Lv10 5+Lv×2 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+睡眠の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ サイレンススティング 技 Lv×1最大Lv10 5+Lv×2 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+沈黙の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ スタンスティング 技 Lv×1最大Lv10 5+Lv×2 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+気絶の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ アダプテーション パッシブ Lv×1最大Lv10 - 全属性耐性アップ。LvUp時 属性耐性アップ マーダー パッシブ Lv×2最大Lv5 - クリティカル時、即死させることがある。LvUp時 発動率アップ アウェアネス パッシブ Lv×2最大Lv5 - 先制攻撃の確率アップ。LvUp時 先制攻撃発生率アップ スキル解説 アナスティ・サイレンス・スタンスティング 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+睡眠/沈黙/気絶を与える。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。睡眠と沈黙は風耐性、気絶は火耐性で防がれる。Lv1では状態異常発生率が低いのである程度Lvを上げたい。 スタンスティングだけ少し威力が低い。 基本的には他メンバーが使えない状態異常を育てたい。どれか1種類を取るなら気絶がオススメ。Lv5以上なら高確率で発動する。 魔法主体の敵は沈黙耐性持ちが多いのでサイレンススティングの優先度は低い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% 144% 150% 156% ATK倍率(スタン) 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% 144% 150% 状態異常発生率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 アダプテーション 自身の火、水、風、土、雷耐性を上げる。 Lv1で全耐性が6上がるのでLv1だけは取っておく。 Lv上昇の効果は小さいので、Lvを上げるのは全耐性100を目指す頃で良い。 クラウン取得済みだと火~雷耐性アップ×3で95、(火~雷耐性アップ+火~雷耐性小アップ)×2で94となるので、Lv1でも100になる。上げる価値があるのは後者で小アップを一つ埋められる8まであれば十分。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 耐性上昇値 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 マーダー クリティカル発生時、確率で敵を即死させる。即死は土耐性で防がれる。 スカウトのウィークスタッブとのコンボが有用。Lv1は取得しておきたい。 協力スキルの「会心の全撃」は敵全体へクリティカル攻撃。マーダー所持者が発動した場合のみ効果が発生する。発動条件は近距離武器3人と緩いので積極的に狙いたい。ただし、一戦闘で一回しか使えない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20% アウェアネス 一定確率で先制攻撃を行う。 圧倒的に有利な状況となる先制攻撃が増えるのは非常に有用。高Lv推奨。ダークロードのメガトンプレスや協力スキルを発動しやすくなるのも嬉しい。 アーチャーのコーションと違って敵の先制攻撃が減るわけではない。 ジュエラーズ系やマンドラ系など、すぐに逃走する敵を倒すのにも有効。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20% このページを編集 コメント 前作でもあったが、マーダーは協力スキルの会心の全撃に乗る -- 2017-07-01 22 49 02 絶対先制を持つ敵と当たったときにアウェアネスが発動した場合は絶対先制を無効化できるのな -- 2019-11-25 07 16 16 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル解説 各状態異常攻撃 Lv1程度では発動率もたいしたことないのである程度Lvをあげたい 他PTメンバーの持っていない種類を習得するのが基本どれか1種類をとるなら気絶がオススメ、耐性ない敵にLv5なら高確率で効果発動する。マンドラ系にも効果有。 ただしくノ一にクラスチェンジする場合、ダーツをメイン武器にすると使えなくなるので注意。 スタンスティングだけ、少し威力が低い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% 144% 150% 156% ATK倍率(スタン) 112% 116% 120% 124% 128% 132% 136% 140% 144% 150% アダプテーション [転記済] マーダー Lv1でもそれなりに発動する SCのウィークスタッブとのコンボも有用なので1は振っておきたい 協力スキルでも発動。狙い目は3人が近接武器だと発動し、全体クリティカルの会心の全撃 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20% アウェアネス 敵からの先制が減る訳ではないが、圧倒的に有利な状況となる先制攻撃の機会が増える意義は大きいジュエラーズ系やマンドラ系など、出会ってすぐに逃走する敵を倒したいなら、ARのコーションよりこちらが向いている Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20%
https://w.atwiki.jp/gods/pages/108912.html
メアリードブローズ(メアリー・ド・ブローズ) イギリスのノーフォーク伯の系譜に登場する人物。 関連: ピータードブローズ (ピーター・ド・ブローズ、父) トマスオブブラザートン (トマス・オブ・ブラザートン、夫)
https://w.atwiki.jp/roax/
アサシンクロス考察@wikiへようこそ 管理者の考察メモなので、閲覧しかさせてません。 こちらはラグナロクオンライン上のキャラクター職アサシンクロスについての考察です。 Sbr型アサシンクロスの考察 ソウルブレイカー INT値考察 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/edfir/pages/215.html
DLC-13:シンギュラリティ ≪ 前 │ DLC-14:終わらせるもの ミッション概要 砂漠エリアにてオートビークルの起動反応を捕捉しました。 どうやらネットワークを遮断して強制停止を免れた部隊のようですね… 起動した部隊は近隣の居住エリアへと進軍しており、このままでは大きな被害が予想されます。 ブラスト小隊は直ちに出動し、オートビークル部隊の破壊をお願いします。 なおこのエリアでは数日前に大規模な竜巻の発生や、超巨大生物の生息も確認されています。 十分警戒し任務にあたってください。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL HARD HARDEST DISASTER マップ 出現する物資 内容物 第一波 開始点から左後の緑色の箱 PR-ソーサラーⅡx3 開始点から左後のマップ端の緑色の箱 CR-吸着回復グレネードZSx2 開始点から右後のマップ端の緑色の箱 掃射プラン3-爆雷 開始点から右前の緑色の箱 不正クイック・リブーターV 開始点から右前のマップ端の緑色の箱 KK-プラズマクラウドZx2 開始点から左前のマップ端の緑色の箱 SR-火炎-指向性地雷2型改x10 出現する味方 出現数 備考 第一波 出現する敵 出現数 備考 第一波 ラブマシーン 4 第二波 ピースメイカー 4 第一波のラブマシーン2機撃破で追加 ラブマシーン 2 第三波 エンプレスアント 2 第一波のラブマシーン全滅で出現 インペリアルアント インペリアルアント 第三波のインペリアルアント一定数撃破で追加 ジャイアントデスストーカー 2 エンプレスアント撃破で追加 第四波 エンプレスアント 2 第三波までの敵全滅で出現 インペリアルアント ジャイアントデスストーカー 2 ラブマシーン ピースメイカー 第五波 ベイザル 1 第四波のジャイアントデスストーカーの撃破 インペリアルアント 第六波 ベイザル 変異種 1 第四波のピースメイカーの全滅 インペリアルアント ミッション全体コメント DLCの追加敵が全て登場し圧倒的な物量で殺しにかかってくるミッション。 マップには支給品が置いてあるが位置がマップ端など戦闘中に取りに行ける所ではない。 全兵科共通 即死やハメ状態になる要因が多いので注意、気を抜くとすぐ死ぬ。 特に注意すべきは以下の通り 敵 攻撃 注意点 ラブマシーン 凍結ミサイル ジャイアントデスストーカーやベイザルがいるので凍結中に大ダメージで死ぬ エンプレスアント 大型拡散電磁球 多段ヒットするので近距離で撃たれると即死耐久最大のスフィンクスですら即死 インペリアルアント 噛み付き 転倒→復帰→転倒のハメ、エナジー切れでなすすべなく死ぬ ジャイアントデスストーカー 接近攻撃 高火力に転倒からのインペリアルアントのハメコンボ ベイザル ボディプレス 転倒からのハメもあるが、ラブマシーンの凍結から大ダメージにつながる トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー 武器1 SL-ヴィオール 武器2 BL-ヘイスティングズ・トライアンフ アイテム スフィンクス ラブマシーンとピースメイカーはヴィオールのチャージ2で確殺、エンプレスアントはチャージ3で確殺。 まずはラブマシーンを2機破壊し増援を出す、第一波のラブマシーンを倒さないように増援のラブマシーン2機とピースメイカーを3機を倒す。 エンプレスアントが来る前に近くの支給品からソーサリーを入手しておきラブマシーンを倒す。 出現したエンプレスアントをヴィオールのチャージ3で倒す、ダブルキルは狙わなくていいのでピースメイカーのいる方へ移動しつつ再チャージ。 2匹目のエンプレスアントを撃破したら、出てきたジャイアントデスストーカーに接近しヘイスティングズで固め殺す。 凍らせるときはジャイアントデスストーカーの斜め横あたりにいると方向転換で再凍結の時間を稼ぎやすい。 2体とも来ればいいが来なかったら一度ソーサリーを使ってヘイスティングズをリロードしもう一体を倒す、2体とも来たら貫通で両方固め殺す。 寄ってくるインペリアルアントは並行してヘイスティングズで処理、増援も同じく。 敵がピースメイカー1機だけになったらリロードを済ませ、支給品の回復グレネードを回収しついでに回復しておく。 ピースメイカーの反対側に位置取りスフィンクスを要請、到着したらピースメイカーを倒す。 通信中にヴィオールをフルチャージ、増援が出たらエンプレスアントに撃ちこむ。ただし出現直後には無敵時間があるので注意。 速やかにスフィンクスに搭乗、飛行しながらエンプレスアントとジャイアントデスストーカーを全力で倒す。 両方倒したらベイザルが出てくるがラブマシーンが近くにいればそちらを優先して攻撃する、いないならベイザルに残りの弾を全て撃ちこむ。 大体倒せないのである程度近づいてスフィンクスから降りてヘイスティングズで固めて殺す、インペリアルアントも近いやつだけ適時倒す。 ベイザルを倒したらインペリアルアントを処理、その後ピースメイカー1機を残して敵を倒す。 この後回収の余裕はまずないのでとりあえずジェムを回収、回復とリロードを済ませてピースメイカーを倒す。 最後のベイザルは先ほどと同じ様に倒して終了。 武器1 SN-イグアス・シンギュラリティ 武器2 インペリアルアントを対処できれば何でもOK 開幕イグアスでラブマシーン2機を撃破、第二波が来るので味方にタゲがある内にソーサラーを回収、ここでイグアスの弾数が300位になるまで待つ。 リチャージしたら回収した位置から再度イグアスでラブマシーン2機を撃破し、そのまま第三波のエンプレスアント2体に攻撃、 倒したら増援のジャイアントデスストーカーに照準を合わせそのまま2体とも撃破する。イグアスの残弾に余裕があれば残っているラブマシーンとピースメイカーを撃破(ピースメイカーは1体残しておくと良い) 回復グレネードから反時計回りにアイテムを回収しつつインペリアルアントを倒していき、指向性地雷のところで第三波を全滅させる 第四波のエンプレスアント、ジャイアントデスストーカー、ラブマシーンの順にイグアスで焼き払い、増援で来るベイザルの攻撃を掻い潜りながらインペリアルアントを減らす。 イグアスが充填され次第、ベイザルもイグアスで撃破。残ったピースメイカーを落とし増援のベイザル変異種もイグアスで撃破。 残ったインペリアルアントを倒してミッションクリア。 プロールライダー
https://w.atwiki.jp/rohan-refuge/pages/30.html
アサシン (編集主の現在のスキル(スンダン)) おすすめスキル所得方法 力ダン=ヒムダン 力ダンに必要なスキルは インベノム「5」 パリィ「5」 モータルライジング「5」 サイキックファントム「5」 クイックネス「5」(是非7推奨HEに恐喝される為) ファントムクロウ「5」 以上が必修スキルである。 これをまず取っておけば力ダンとしてやっていけるだろう。 断流 デッドリーブローは「7」にすると力20%うpする。 高レベルになるとヒムでも通常クリティカルダメージが大きくなるため、ブースト「7」オススメする。 スローウィングウェポンも「1」あれば釣りとしてソロの時結構約に立つ。 モーラルライジングの詳細は門外不出の奥義なので秘密
https://w.atwiki.jp/vipgfsinki/pages/27.html
アサシン 汚い忍者。前衛にも後衛にもなれる。あと消える。いや存在が空気とかじゃなくて 遠距離はレンジャイほどではないが十分強い。近距離は回避バフをかけ回避盾も可能 こっちもPTバフ等はないがPT構成次第で立ち回りを変えたりできたりする 火力職の仕事はボスを殴るだけじゃなく後衛を守るのも立派な仕事(キリッ
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/295.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 相模の獅子 「相模の獅子」の異名をとる、北条家の3代目当主。 一見して不良大名といった風情だが、その尊大な態度とは裏腹に自国の民や家臣を慈しみ、守り抜くことのできる度量の持ち主。 合戦は好まないが、身内を脅かす存在には断固として立ち向かう。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%8C%97%E6%9D%A1%E6%B0%8F%E5%BA%B7 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/459 459名無し曰く、 (スププ Sd33-4M2Z [49.98.45.188])2019/05/25(土) 02 19 31.97ID HB5PmUyvd 【使用キャラ】北条氏康 【レベル】100 【神器】DLC ハデス・ハルパー 【武器属性】風斬・吸生・神速・勇猛・吸活・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】 10:08:15 14:03:38 5:50:76 【撃破数】3701 4877 1577 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=QBTyM7FLV0M list=PLqZ4MXkXTCcakfKs8L-g_7pwFlYi8PLwW 【立ち回り】 主力はC4、神速攻撃(強5)、各種神術。基本はトライデントと似た性能のチャージ神術をかけて安全を確保しつつ敵を打ち上げ、 そこにC4や神速攻撃を打ち込んでいく戦い方になる。C4はやや斬属性判定にムレがあり、3回出して斬が0のときもちょくちょくあるので注意したい。 とはいえ通常攻撃タイプなので他には神速攻撃以外頼るものがないのでC4はやはり外せない。 神速攻撃はややモッサリ気味ながらも攻撃範囲はそこそこ広く、特に強5は出し切れさえすればかなり強力。 武将戦もモンスター戦も基本はチャージ神術を活用し、巨大レイスのみは覚醒+神速攻撃で対処といった形になる。 ランクはひとまずS-。チャージ神術を活用できない時にどう立ち回るかが鍵になりやすい神器だが、 神速攻撃の範囲も広く、C4の属性判定や通常神術から派生させやすい点を考えるとDLCくのいち、通常甲斐姫より使い勝手は上という印象。 若干C4の斬判定の偏りがあってダメージにムラがあることを除けば、概ね安定した立ち回りが可能であると思われる。
https://w.atwiki.jp/compe/pages/193.html
廃墟と墓地が並ぶ、不気味な雰囲気を漂わせる場所 この島の北西にあるホーンテッド・ヒルズにも参加者はいる。 「これが因果応報って奴か。」 西側の廃墟の階段に腰掛けながら、 立派なリーゼントを整える一人の男性。 鍛えられた肉体は服越しでも十分すぎるほど伝わる。 彼は殺し屋集団『ナイトレイド』の一人、ブラート。 帝具と言ったとんでも技術が確立する世界でもあり、 だからこの状況にもさほど困惑することはなかった。 とは言え、気になるところは一つあるのだが。 「問題は…俺をどうやって生き返らせたかだな。」 ブラートは既に死んだ身だ。船上で嘗ての上官との死闘の末に。 死者を蘇らせる帝具が存在する? 否、それはあり得ない。 タツミが友の復活の希望を見出した時もきっぱりと否定した。 あるのなら、そもそも始皇帝が生きながらえてるのだから。 命は一つだけ…だからこそ大事にしている。 「ま、普通に地獄と思うのが普通だよな。」 櫛をしまい、決まったリーゼントを撫でるブラート。 腐敗した帝国を早く終わらせるべく武器を取ったが、 究極のところナイトレイドがしてたのは、ただの人殺し。 天国に行けるような高尚な身ではない自覚はあったし、 いつかは報いを受けると覚悟もして、現に死んでいる。 だが、死んでも殺し殺されの関係を要求されるとは。 地獄の沙汰も金次第ならぬ地獄の沙汰も殺し合い次第らしい。 「後のことはタツミなら心配はいらねえが…どうするか。」 弟分のタツミに全てを託したのに生き返って戻るってのは、 男らしくないのもあるし、自分以上に生き返りたがってる人もいる筈。 帝国に理不尽を受けたのは自分に限らず大勢いるだろう。 自分が生き返るよりは、そういう人達に譲ってあげたくもある。 「となれば、俺のやることは変わらずだな。」 とは言え此処が地獄の時点でそうはいない筈。 寧ろ、優勝の為に弱者を虐げる悪党も必ずいる。 つまるところ、目的はいつも通り『悪を斬る』と言うことだ。 インクルシオはないが、百人以上を一人で切り伏せた実績もある。 武器さえあればどうとでもなるので、適当に支給品を漁っていく。 「お、これは使えそうだな。」 出てきたのは白の長剣と黒の長剣。 インクルシオの鍵は長剣である以上、ブラートも扱っている。 予備もあると言うのは非常に助かり、白い方を構えて軽く振るう。 熟練の戦士らしい剣捌きは、常人ではとても見切れない。 「大剣ってわけでもないが、すぐになれそうだ。」 十分に使いこなせるとわかると、 残ったもう一本はしまった後に動き出す。 目的は決めてない。近くの街から誰かと接触しよう。 少し軽いノリで彼は歩みだした。 ほんのちょっぴりだけ期待してることがある。 もしかしたら、先立った嘗ての仲間…シェーレはいるのだろうかと。 最悪ここでもリヴァ将軍と戦うことになるのだろうかと言う不安もあるが。 「地獄ってのも、案外俗っぽいことをするんだな。」 ブラートのいたところから離れた崖に佇む、 蜘蛛の巣の糸のようなラインが施されたスーツの男が一人。 今の状況下については、彼と同じぐらい冷静な状態だ。 当然と言えば当然だ。彼の名前はプロシュート。 イタリアのギャングにしてスタンド使いなのだから。 特にプロシュートは暗殺チームに所属しており、 空間に関するスタンド能力は身内にもいるため身近な存在だ。 「優勝すれば何でも…か。」 そんな美味しい話あるわけねえだろ。 と一蹴したいが、そもそも彼も既に死んでいる身。 死人に口なし…何もできないよりかはマシではあるだろうし、 報酬も本物であれば、ボスからのなけなしの金よりはずっと大きい。 それが本物と言う確証、本当に叶えてくれるのかという保障。 この二つが確約できれば動き出すべきかと考えている。 お互い地獄の民。殺して殺された連中のたまり場。 だったら既に覚悟はできてると言うことに他ならない。 もっとも、あくまで確実だと分かればの話。 分かるまでは必要な行動は取らないでおく。 確かな情報なしに動いて徒労に終わってた可能性は、 列車に乗り込む際にあったかもしれない状況だからだ。 あの時は余裕がなかったから勢いで行動したが、 今は冷静だ。此処では余裕を持って行動する。 「ついでだ…探すとするか。」 此処は死者が集う最期の場所。 となれば、いるはずだ───ペッシが。 確かにペッシは成長した。あの短時間で、 あれほど覚悟を決めて戦ったのは褒めたくもある。 『オレはもう死ぬんだぜ…何やったって損はねえ…だろ? オメーの心に部下を失ったという『絶望』を残してくたばれるんなら…オレは喜んでやるぜ…』 だが最後の最後だけは許せなかった。 トリッシュを出したまでは別にいい。それが正しい。 だが、最期はチームの為じゃなくてただの憂さ晴らし。 それだけの為に亀を投げ捨てようとしていた。 列車から這い出てでも言ってやりたかったが、 それも叶うことなく途中で力尽きて今に至る。 もっと言えば、亀を持っていたこと自体がおかしくもある。 ブチャラティに襲われた時も亀の連中を優先するように言ったはず。 自分が落とされた時点でもう助かる見込みはなかったのだ。 チームが栄光を掴めればそれでよかった彼にとって、死を恐れない。 なのに、ペッシは亀を持っていた…列車を止める前に始末できたはずだ。 これが何を意味するか。つまりプロシュートのことを優先したということ。 もう助からないとペッシも分かっていたはず…それでも列車を止めてしまった。 心の弱さが問題なんだと指摘したのに、自分への依存…心の弱さが直結している。 あの時は激励の言葉を呟いたし嘘ではないが、同時に忘れてはならない。 チームではなく私欲を優先したペッシには、一発殴っただけでは気が済まない。 (俺自身も過保護だった気はするが。) 私欲を優先してしまったのは、 自分の存在がペッシにとって大きすぎたのもある。 全てがペッシのせいかと言われると、そうとも言い切れない。 その辺の反省も踏まえて、改めてペッシに出会うとしよう。 それに、もしかしたら他のメンバー…二年前のソルベとジェラートは怪しくとも 一日の間でなくなったホルマジオとイルーゾォ辺りはいるかもしれない。 合流出来たらできたでどうするかは、今は考えてないが。 (列車の時とは違う。こういうのにも頼る必要があるな。) 彼のスタンドは狭い場所で逃げられないときほど効果が発揮できる。 だが此処はどう見ても広い。この先閉所での戦いは少なくなるはず。 スタンド能力が頼れるのは接近戦か長期戦の二択になるだろう。 だから、支給品の中に紛れ込んでいた短機関銃。これを頼る必要がある。 スーツ姿に銃は、ある意味ギャングのテンプレートな姿だ。 ギャングが握る銃にしては、少し長物すぎるところもあるが。 「…」 プロシュートの位置からそこそこ離れた、 ホーンテッド・ヒルズにしては廃墟らしからぬ小屋。 そこにはヘルメットをかぶり、胸に七つの傷を持った男が寝転がる。 ヘルメットで顔を隠しているが、その奥の瞳は堅気の顔ではない。 実際にカタギではない。北斗神拳の伝承者争いに敗れた男、ジャギだ。 最早言う必要もないだろうが、彼も死人である。 ケンシロウにトキとラオウの存在を教えながら死んでいった身。 ならばケンシロウに恨みつらみがある彼を知る人なら誰もが乘ると思うだろう。 優勝、願い。これに縋るのがジャギ…だが、今の彼は違う。 「ハッ、勝手にやってろ。」 もうどうでもよかった。 奴は生きていようとどのみち地獄が目に見える。 今更優勝してケンシロウ以上の腕になれたとして、 ケンシロウの言葉を借りるならば、お前はもう死んでいる。 生き返りはしないんだから、この腕を誰にも見せられない。 では生き返るか? 生き返ったところで結局は実力不足。 上の兄に甘んじて日陰者としての未来しか待っていないだろう。 そんな結末しかないであろう世紀末に戻って何をすると? 何もない。 勝っても一体何の意味があるのか。此処での殺し合いで成長するのか。 しないだろう。そんなので済むのならあの世界でとうに成長している。 何よりも踏んだり蹴ったりの人生だ。願いなんてものもどうせ嘘だろ。 一つも願っても叶わなかった男が死んだ後も今度こそなんて、もう考えない。 「…」 雑に支給品を探ってみる。 出てきたのは歪んだ短剣…使えなくはないが得意でもない。 やはり運はない。優勝できるならいいものが引けるだろうに。 ショットガンでも引ければ多少はやる気が出ているのに。 「はぁ…」 溜め息を吐きながら、ジャギは短剣をしまう。 やっぱうまくいかねえ。いつもの俺らしくて笑えてくる。 とりあえず身を起こし、地図を広げてどこへ向かうかを決めておこう。 殺し合いは勝手にやってろだが、自決もあっさり殺されるのも癪だ。 一先ずは生存を目指して生き延びてみることにした。 墓所に集いし三人の死者。 各々はそれぞれの思いを胸に抱き、 このバトルロワイアルへと巻き込まれる。 【ブラート@アカメが斬る!】 [状態]:健康 [装備]:無銘勝利剣・光の方@Fateシリーズ [道具]:基本支給品、無銘勝利剣・闇の方@Fateシリーズ ランダム支給品×1(確認済)、櫛@アカメが斬る! [思考・状況]基本行動方針:悪党の優勝を避ける。話はそれから 1:シェーレや将軍はいるんだろうか。 [備考] ※参戦時期は死亡後からです。 ※この殺し合いを地獄に墜ちた人同士で行うものと思ってます。 【プロシュート@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:ペッシに対する怒り(特大)、 [装備]:弾丸と銃@Fateシリーズ [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1~2(確認済み) [思考・状況]基本行動方針:乗るかどうかは保留。 1:仲間がいるか調べてみる。 2:ペッシに出会ったときはとりあえずまず殴る。 [備考] ※参戦時期は死亡後からです。 ※この殺し合いを地獄に墜ちた人同士で行うものと思ってます。 ※スタンドの制限は現時点では不明です。 【ジャギ@北斗の拳】 [状態]:無気力、不信 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1~2(未確認)、破戒すべき全ての符@Fateシリーズ [思考・状況]基本行動方針:どうでもいい。 1:好きにやっててくれ。 2:暫くは生き延びてやる。 [備考] ※参戦時期は死亡後から。 ※この殺し合いを地獄に墜ちた人同士で行うものと思ってます。 ※極悪ノ華は一応踏襲していませんが、 具体的なとこは語ってないので後付けできます。 実は、もう一人いる。 三人の姿を、辺りで一番高い建造物から眺める少女がいた。 ゴスロリの服に身を包み、マントにシルクハットはさながら怪盗と言うべきか。 しかし彼女は怪盗ではない。同時にまっとうな職業でもないのだが。 彼女―――アンジェはスパイだ。それも、スパイ養成所では成績はトップの。 アルビオン共和国の情報組織『コントロール』に属したスパイのエースだ。 (便利なものね。) 殆ど見えない夜間の中、周囲の参加者を見渡して一考する。 何十メートルと離れた相手を視認できるような驚異的な視力は彼女にはない。 彼女が額に着けている、緑の瞳が埋め込まれたバンダナがその理由だ。 五視万能スペクテッド。装着した者は五視と言う様々な効果を齎す帝具。 参加者の視認はそのうちの一つ『遠視』で、夜間でも霧でも関係なく見通せる。 説明書を見たとき本当かと訝ったが、使ってみればその効果は事実だった。 Cボールと言った非科学的なものに縁はあるので、適応は結構早い。 (でも全ては使えない。) 本来ならば相手の表情や思考を読み取る洞視、 筋肉の動きなどで攻撃を予測できる未来視等もある。 だが帝具には相性があり、使用者によっては十全な発揮はできない。 アンジェが明確に当てにできるのは今のところ遠視と透視の二つだけ。 思考を読み取る二つは本当に機能するかどうかどうかはまだ分からず、 幻視に至っては相手に使わなければ効果自体が不明だ。 現状ではこの二つだけでやりくりしていくほかないが、 少なくともこれだけでもアドバンテージがある。 情報戦はこの手の戦いにおいて極めて戦況を有利へと持ち込む。 これだけ多いと参加者同士での戦いが勃発する可能性がある。 その中で誰と手を組むべきか…そこを考えなければならない。 彼女は現状どうするべきかを決めかねていた。 願いをかなえる力は、おおよそあるとは確信はある。 仕事中の自分を何の脈絡もなく招くことができているのだから、 少なくとも自分たちの技術を超えたものを持っているのだろう。 ノルマンディー公もこの技術から関わっている線は薄いのも、 行動をそこまで消極的にしなくてもよくて地味にありがたい。 確かに願いはある。彼女…プリンセスを王女にしたいと言う願いを。 だが、それをこの屍の山で築いたもので叶えたいものではない。 手を汚すのを忌避するわけではない。スパイの仕事をしてる以上今更な話だ。 彼女が殺し合いに乗らないのは、それがプリンセスの行動を否定するからだ。 あの革命の時に入れ替わってから、彼女は自分が別人だと気づかれないように あらゆる方面においてプリンセスと偽る為に、血の滲む程の努力をして今に至る。 ただのスリが貴族として振舞えるように、誰の手も借りれず一人で戦い続けてきた。 誰よりも彼女を想うアンジェが、努力を全て否定するような願いを叶えはしない。 だからと言って優勝しないで脱出できる算段も不明だ。 そもそも、プリンセスが参加してる可能性だってある。 下手な行動をとってプリンセスに危害が及ぶことがあれば余計に。 リーゼント、スーツ、仮面の男がそれぞれどのような思考を持つのか。 スペクテッドがちゃんと発揮できないのがもどかしくもある。 仮にプリンセスがいないとしても、これまた悩む。 現状脱出の目処も可能性もこの広い地図の中から見つけるのは至難。 制限時間もいつまであるのかが、よく分かっているわけでもない。 この曖昧さを考えると、余り悠長なことは言ってられないだろう。 誰と手を組むかを、今のうちに決めなければならない。 実は彼女も気づいてないが、 この三人にとってアンジェは鍵になるやもしれない存在だ。 アンジェだけは三人と違って、死者の身ではないれっきとした生者。 生者が参加者として存在する。それはこの場にいる三人にとって極めて重要だ。 ブラートに出会えば、今も生きてる無辜の民も巻き添えの事実を知ることになる。 プロシュートに出会えば、自分が死者なのに蘇生する力があることが事実になる。 ジャギに出会えば、自分は生き返った存在だと証明することになる。 どれも彼らの行動方針を決定づけたり変える可能性が非常に高いのだ。 アンジェが選ぶ選択肢次第で、三人の死者の道を変えていく。 それがいい方向か悪い方向か。彼女が選んだ相手は─── 【アンジェ@プリンセス・プリンシパル】 [状態]:健康 [装備]:五視万能スペクテッド@アカメが斬る! [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1~2(確認済み) [思考・状況]基本行動方針:生存 1:プリンセスの安否。ほかのメンバーもいる? 2:参加者の誰と接触するべきか…初対面相手に全員選ぶのは危険。 [備考] ※参戦時期は少なくともメンバー五人が揃ったCase7以降 またスパイとしての仕事中 【無銘勝利剣(ひみつカリバー)@Fateシリーズ】 アサシンの謎のヒロインXの宝具。光と闇の相反する属性らしい 身も蓋もないことを言ってしまうと、ライトセーバー 剣から噴き出るエネルギーをジェットエンジン代わりにして突撃できるが、 流石のブラートでも厳しいだろうし、そもそも一本しか使ってない 一応アルトリア特効はあると思うが、多分機能する相手が少ないと思う 【弾丸と銃@Fateシリーズ】 アサシンのエミヤがバレンタインに送る礼装 …とは言うが、ぶっちゃけると短機関銃とその予備の弾 弾の予備は多くはない 【破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)@Fateシリーズ】 アサシン…のマスターだったキャスターメディアの宝具 あらゆる魔術を初期化すると言う魔術においては最強の宝具 人一人殺せないナマクラとは本人の言葉だが、普通に凶器レベルに切れる 【五視万能スペクテッド@アカメが斬る!】 首切りザンクが獄長から奪った、始皇帝が作り出した帝具 再現不可能なトンデモ技術が組み込まれた道具で、例にもれずオーバーテクノロジー 額に装備することで五視の効果を齎し、環境の関係なしに遠くが見える遠視、 相手の表情や思考を読み取る洞視、筋肉の動きなどで攻撃を予測できる未来視、 衣服を透かす透視、相手が最も愛するものの姿を浮かび上がらせる幻視の五つを持つ ただし帝具の適正(ブラート曰く第一印象)が存在しており、 彼女の場合は洞視、未来視、幻視の三つは正確性がない状態になる ただタツミと違って眩暈を起こすほどのものではない このSSが面白かったなら……\ポチッと/ 感想/ 名前 コメント すべてのコメントを見る