約 4,861,759 件
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/287.html
DLC1-06:地下からの進撃 ≪ 前 | DLC1-07:戦闘種 | 次 ≫ DLC1-08:山道突破作戦 ミッション概要 近隣エリアで巨大生物の活動が活発化しているようです。 !! 市街地に巨大生物が侵入。……新種です。 黄金の甲殻をもった恐るべき相手とのこと。ただちに出動願います。 絶対に油断をしてはなりません。細心の注意を払って戦闘に臨んでください。 マップ 坂のあるビル街4.1変更 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 15 41 70 - アーマー限界 R/A:1033W:566F:1291 R/A:2416W:1258F:3020 R/A:3860W:1980F:4825 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:Ω照射型レーザーライフル┗R:Ω単発型レーザーライフル 6 R:ショットガン┗R:ショットガン 6 歩行要塞バラム 2 各自に専用の無線あり 第二波(敵第二波出現と同時) W:レーザーランス┗W:レーザーランス 5 歩行要塞バラム 2 各自に専用の無線あり 出現する敵 出現数 備考 初期配置 甲殻巨大生物 33 待機モード一部は攻撃モード 戦甲変異種 100 第二波(敵数20体以下で出現) 戦甲変異種 30 待機モード ミッション全体コメント 開幕バラムとオメガチームがいるインパクト大のステージ。 ただし相手は金蟻。もたもたしているとあっという間にバラムが破壊されてしまう。 それでも他のNPCよりは数倍耐えてくれるので、なるべく彼らと協力して行くと案外簡単。 攻略 レンジャー 難易度INF 武器:礼賛乙など、金蟻を単発で仕留められる武器二挺持ち まずオメガを回収し近場の金蟻を全て駆除。ショットガン部隊は生きてたら回収。 あとはバラムと歩調を合わせながらバラムを攻撃している金蟻をオメガと共に掃除していくだけ。 バラムがやられてもオメガさえ生きていれば引き撃ちが有効。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:RZRプラズマランチャー、サンダーボウ30以上など 周りをオメガと協力して参謀で掃除しつつ、バラムを襲う金蟻をプラランでぶっ飛ばす。 ぶっ飛んで目の前に来ても致命傷を負っている上にオメガが掃除してくれるのでそんなに危険でもない。 RZRプララン & マスレイスラスト、フレイドマルなど 味方を回収後、広場前の1波を適当に捌き、バラムが広場中ほど~ツインタワーあたりまで前進したら ツインタワーどちらかの上に飛び、あとはプラランの雨を降らすだけ たまーに味方の攻撃を免れて金蟻が登ってくるので、もう片手の武器で対処する。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZEXR-GUN2つ ビークル:ベガルタAX 開始直後にビークルを要請、前線のショットガン部隊の近くにZEXRをばらまいて起動。 全員回収したらベガルタに乗ってバラムを援護する。 なるべく敵がオメガの射線に入るように誘導するとよい。 バラム2機はおそらく増援までに破壊されるので、あとはベガルタとオメガで増援到着まで戦う。 到着したら合流し、ZEXRを保険にばら撒いておき、ミサイルで出鼻を挫いてZEXR起動。 バラムを援護して終わり。 ※ 前に出過ぎず事故らなければ ZERA-GUN×2 + リボリルバーカスタムでも充分(ただしミサイルでノンアクのグループを起こさないように注意) ノーダメ作戦 武器1 ZEXR-GUN 武器2 ZEXランチャー ビークル バゼラートパワードorネレイドエンジェル スタートしたらヘリを要請。(バゼラートの場合は味方が倒して功績を貯めてくれるのを待つ)その後、千鳥を全部設置して最高高度まで退避。味方が全滅したらヘリから一瞬降りて千鳥起動。後は千鳥が全部倒してくれるまでL2を押しっぱなしにして待つ。 千鳥のリロードは〇連打で行う。ヘリから投下する際はかなり高度を落としながらでないと無理なので、あまり落としすぎて狙われそうなときは無理せず高度を上げたほうが無難。 基本的にはこれらを繰り返すだけでクリアできるが、注意点として味方が全滅した瞬間だけ酸が上空まで飛んでくるのでそこだけ気をつけよう。特にファイアーネレイドだと掠っただけで撃墜されかねないので味方があと一人などの時はひたすら後退するなどして回避に専念しよう。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:任意 盾を構えて暴れるだけ。 「変異種と言っても所詮は雑魚だ! やってやるぜ!」 オンライン 難易度INF 火力の高い武器で適当にやればよい。 レンジャーでやる場合はNPCを回収しておこう。他のメンバーが全滅した時の保険になる。 DLC1-06:地下からの進撃 ≪ 前 | DLC1-07:戦闘種 | 次 ≫ DLC1-08:山道突破作戦
https://w.atwiki.jp/fwsimple/pages/33.html
アサシン ○KANON○ ∮JOKER∮ バルサン∮ ゼキエル ψLeccaψ
https://w.atwiki.jp/nawom/pages/17.html
■アサシン 華麗な短剣さばきを見せる近接戦闘を得意とした職業。一撃必殺の攻撃と素早い身のこなしを兼ね備え、烈火のごとき連撃を放つ。
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/311.html
DLC2-04:密集陣形 ≪ 前 | DLC2-05:竜船団 | 次 ≫ DLC2-06:重なる砲火 ミッション概要 市街地上空にフォーリナーの大型輸送船が飛来。 ドラゴン型変異種を投下しています。 ただちに迎撃作戦を開始。遠距離戦装備で現地に向かってください。 マップ 親水公園沿い街 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 42 72 - アーマー限界 R/A:997W:548F:1246 R/A:2333W:1216F:2916 R/A:3773W:1936F:4716 - 出現する味方 出現数 備考 初期配置 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 4 イプシロン装甲レールガン 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 大型輸送船 1 初期配置、左から2番目 ┗赤鋼竜 8 第二波(輸送船撃破、かつ敵数5体以下で出現) 大型輸送船 3 一機がジャンプ二機は初期配置が起動左の一機は大きく動く ┣ドラゴン 18 初期配置中央 ┣黄体竜 18 初期配置左 ┗黄体竜 18 ジャンプした輸送船 第三波(輸送船全滅、かつ敵数15体以下で出現) 大型輸送船 1 初期配置 ┗赤鋼竜 8 グレーター・ワイルド・ドラゴン 1 ミッション全体コメント 輸送船からドラゴンがどんどん出てくるミッション。 イプシロンは火力が凄まじく、輸送船やグレーター退治も得意なので、こいつらをどこまで守れるかがカギ。 攻略 レンジャー 難易度INF 武器:ストリンガーJ9、礼賛乙 まず大型輸送船をイプシロンとともに出落ち。 次に出てくる輸送船もイプシロンと出落ち。上空の二機は早い段階で落とし、イプシロンの消耗を防ぐ。 グレーターは赤ドラと輸送船を殲滅するまで無視でいい。 掃除したら、イプシロンと共にグレーターを空中に釘付けて仕留める。 そんなに難しくもない。 プランB 武器 ストリンガーJ9、エメロードMEX5 開幕ストリンガーJ9で大型輸送船を攻撃しつつレンジャー部隊を傘下に入れ前進、前方の橋を渡る。この時、赤ドラを攻撃しなくてもいい。赤ドラが減ると増援がくるのでその前にレンジャー部隊の配置を済ませておきたい。橋の上か渡りきったくらいで増援が来るので輸送船を落としつつ急いでイプシロンの方に戻ろう。そうする事でドラゴンがレンジャー部隊を襲うのでイプシロンを残すことができる。輸送船が開いていない時はエメロードでレンジャー部隊に群がるドラゴンを攻撃し、輸送船が開いたら輸送船を攻撃しよう。輸送船が開く前にストJのリロードを終わらせておくと良い。万が一噛み付かれた時にすぐに脱出することもできる。緑、黄ドラゴンが減ってきたら残りの輸送船と増援の赤ドラを倒しグレーターを攻撃しよう。グレーターだけになりイプシロンが残っていればあっという間に倒すことができるはずだ。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:MONSTER-S、ルオンノタル 開幕から正面の輸送船を狙撃、破壊してイプシロンに群がる赤ドラをルオンで撃破。 次に味方を回収し、ジャンプしてくる輸送船をルオンで破壊、味方と一緒にイプシロン部隊の間にあるトンネルに隠れる。 味方を盾にしつつ、MONSで輸送船を破壊。近い敵は適宜ルオンで殺す。 最後の輸送船を最優先でMONS狙撃。赤ドラは出きってしまうので、ENが回復したらトンネルから離脱してイプシロンと距離を置く。 赤ドラ最優先で近づかれたらグレーターをハメる。 赤ドラを処理し切れたらほぼ勝ち確。 炎が痛いのとたまに赤ドラに噛みつかれるのでAP3~4000はあったほうがいい。 エアレイダー 難易度INF 武器:ガードポスト系列、ZEXR ビークル:ブラストレールガンE 自分の役割は遠くの輸送船撃墜と赤ドラ処理。 第二波の黄ドラと緑ドラはZEXRとNPCに任せる。 グレーターに吹き飛ばされるとイプシロンがひっくり返って無力化しやすいので、予備を置く位置に注意。 また、第一波でZEXRを起動すると第二波のザコ処理が間に合わなくなる。 なるべく第二波に入り、敵が寄ってきてから起動すること。 フェンサー 難易度INF 武器1:近接武装 武器2:バトキャ2挺 レンジャーと同じ。 被弾が恐いならAP5~6000あれば結構大丈夫かと。 オンライン 難易度INF グングで速攻 W グングニル×2 W グングニル×2 A プラズマバッテリーガン×2 輸送船を順番にグングニルで倒して、バッテリーガンでエネルギー補給。 ドラゴンを投下させずに攻略可能。 神龍はNPCレールガンが勝手に倒してくれる。 DLC2-04:密集陣形 ≪ 前 | DLC2-05:竜船団 | 次 ≫ DLC2-06:重なる砲火
https://w.atwiki.jp/d-hf/pages/22.html
CLASS:アサシン 真名:- ■性別: ■属性:・ ■ステータス 筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 宝具: ■クラス別能力 ■技能 ■宝具
https://w.atwiki.jp/tiamet_pvp/pages/48.html
アサシン考察用
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/134.html
それは赤であり。 それは紅であり。 それは朱であった。 真っ赤な髪に否妻のような髪飾り。 極上のプロポーションを包むのはワインレッドの高級そうなスーツである。 燃えるような真紅の瞳はサングラスに隠れているが、その目つきは非常に悪い。 それでもなおその美貌はまったく損なわれることのない。 まるで人間の完成系のような女だった。 それは赤き征裁。 それは死色の真紅。 それは人類最強の請負人。 数多の異名を持つそれは、相川潤という存在である。 彼女は今、自らと同じく赤い男と対峙していた。 それは黒コートを着込んだ、真っ赤なくせ毛の青年だった。 「おめでとうマスター。俺を引いた以上あんたの優勝は確定だ」 現れたサーヴァントの第一声がこれだった。 これにはさすがの相川も少し呆気にとられた。 「ずいぶんと自信満々じゃねぇの」 「当然だ、何故なら世界は俺のモノだからな。俺の敗北はあり得ない。勝利は確定しているようなものだ」 そう当たり前の事を告げるように言うサーヴァントは冗談を言っている風ではない、 ここまで来ると、それはもう自信を通り越して妄言の領域である。 「ま、そういうのも嫌いじゃないがね。それよか、まずは名乗れよサーヴァント」 「おっと、失礼した。俺はフェリックス・ウォーケンだ。クラスは、」 「アサシンだろ。そんだけ血の匂いさせてりゃ嫌でもわかるぜ」 「そうか? これでもその辺は気を使ってるんだが」 アサシンはすんすんと自らの衣服を嗅ぐ。 それは相川でなければ気が付かないような僅かな機微だが。 相川からしてみれば、殺し名連中と比較しても遜色のないレベルの血の匂いを感じる。 何でもないような顔をしているが、それほどに目の前の男は闇が深い。 「まあ任せておけ。俺があんたを勝利を請け負ってやる。あんたは大船にでも乗ったつもりでいればいい」 「は。バカ野郎。請け負うのはあたしの仕事だ。 お前があたしを勝たせるんじゃなくて、あたしがお前を勝たせてやるんだよ」 挑発的な相川の言葉にアサシンは肩を竦めつつもニヤリと笑う。 「言うね、さすがは俺のマスター。 そういえば、俺だけ名乗って、まだそっちの名前は聞いてないんだが」 「哀川潤だ。マスターでも潤でも好きに呼んでいい。 ただし苗字では呼ぶな、あたしを苗字で呼ぶのは敵だけだ」 聖杯戦争の舞台にて、二人の赤き最強が交わる。 【名前】 哀川潤 【出典】 戯言シリーズ 【サーヴァント】 アサシン 【参加方法】 適当な依頼でなんか手に入れた。 【人物背景】 人類最強の請負人。 西東天・架城明楽・藍川純哉ら3人の父親によって、「因果を崩壊させる存在」として作り上げられた人間。 「炎上するビルの40階から飛び降りても無傷だった」「ソウドオフ・ショットガンの零距離射撃を腹筋に食らっても生き残った」「千人の仙人相手に勝った」「哀川潤の踏み込んだ建物は例外なく崩壊する」などの数々の武勇伝・伝説を持つ。 マンガが大好きで、趣味で漫画のベタ甘に褒める感想ブログを書いている。 王道な話が好き。推理小説は嫌い。ハッピーエンド至上主義者。 とにかく赤色が好きで、服が赤くないと通常の三分の一の力しか発揮できないらしい。 【weapon】 なし 【能力・技能】 特技は錠開け、声帯模写、読心術。 武勇伝にある通り人類最強にふさわしいスペックを誇る。 だが、大抵の戦いでは力押し、かつ自分の力に制約をかけ相手の土俵で戦うことを好む。 敵に敗れることも少なからずあるが、一度戦ったことがある相手には決して負けない。 殆ど弱点のない人物だが、身内に甘いのが弱点である。 【願い】 特になし。勝つこと自体が目的。 【クラス】 アサシン 【真名】 クレア・スタンフィールド 【出典】 バッカーノ! 【マスター】 哀川潤 【属性】 中立・善 【ステータス】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:E 幸運:A+ 宝具:C 【weapon】 なし 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【固有スキル】 心眼(極):A 他を寄せ付けぬほどの天性の才能を、弛まぬ鍛錬と度重なる実践経験により磨いた直観力。 その精度は未来予知を通り越して、戦況を己の思い通り進めることのできる未来確定の領域である。 サーカス:A どのような特殊な環境でも戦闘が可能となるスキル。 また、どれほど体制が崩れてもパラメータが保持される。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 千里眼:C 非常に優れた視力と動体視力。 敵の瞳に映った光景から周囲の状況を把握できるほど。 【宝具】 『線路の影をなぞる者(レイル・トレーサー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 返り血を浴びることで発動する。 見たものに恐怖などの精神効果を与え、高い確率で先制攻撃を取れるようになる。 また、真名を秘匿する効果がある。 【人物背景】 世界最強の殺し屋。 殺しをした後の現場には大量の血がぶちまけられている事から『葡萄酒(ヴィーノ)』と呼ばれ恐れられている。 普段は車掌として働いており、その職業を利用しアメリカ全土で殺し屋の仕事を行ってきた。 1931年のフライング・プッシーフット号の事件で戸籍上死亡してしまったため、フェリックス・ウォーケンという殺し屋から戸籍を買い取った。 元はサーカス団員であり、超人的な身体能力はここで築き上げられた。 その強さを得るために弛まぬ努力を続けてきた自負があるため、己の強さを『才能』の一言で片づけられるのを嫌っている。 また、世界は己の物であり、世界は自分を中心に動くと本気で考えている。 【願い】 100を超えるまで生き大往生したが、妻のシャーネを一人残すのは嫌なので第二の生を送る。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具などで奇をてらうのではなく、純粋にスッペクで戦っていくアサシン。 素手を基本としているが、暗殺者らしく不意打ちや騙し討ち、武器の使用を一切躊躇わない。 戦闘法は基本的にはマスターの意向に従う。
https://w.atwiki.jp/kujaku/pages/50.html
アサシン マスターLv スキル名 効果 条件 20 プログレス(投擲) 手裏剣をうまく扱えるようになる。手裏剣の最大補充数も増加する。このスキルは手裏剣のみに適用される。 - 30 クリティカル 一定確率で手裏剣によるクリティカル攻撃が発生するようになる。 プログレス(投擲) 3 20 サバイバル 自然回復とは別に、HPとMPが自動的に回復するようになる。 - 20 ブースター(投擲) HP、MPを消費して一定時間、手裏剣の攻撃速度を1段階アップさせる。このスキルは手裏剣を投げた時のみ適用される。 プログレス(投擲) 5 20 ヘイスト 一定時間、パーティー全員の移動速度とジャンプ力をアップさせる。 - 30 ライフドレイン 敵に与えたダメージの一部を吸収してHPを回復する。自分のMax HPの半分以上は一度に吸収できない 。 サバイバル3 ■ブースター(投擲) ■ヘイスト ■ライフドレイン
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/1958.html
サイト ホームページ(ブラザー) IRサイト(ブラザー) CSRサイト(ブラザー) 各種ツール 事業報告書(ブラザー) アニュアルレポート(ブラザー) CSRレポート(ブラザー) 総会通知(ブラザー) 有価証券報告書(ブラザー) 決算短信(ブラザー) 中期経営計画(ブラザー) その他資料(ブラザー) 戻る
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/511.html
このミッションを編集 DLC2-14:LV D-3 狙撃塔 ≪ 前 | DLC2-15:LV E-1 クラーケン ハント | 次 ≫ DLC2-16:LV E-2 ネイカーズ ハント ミッション概要 戦場:都市フィールド 難度:★★★★★★★ 脅威:クラーケン マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 未来都市 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 40 65 90 - アーマー限界 R/A:1621W:1038F:1760 R/A:3222W:2038F:3461 R/A:5885W:3703F:6291 R/A:12404W:7777F:13217 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 小型クラーケン(十字状拡散弾) 10 開始地点付近に集中 小型クラーケン(連射弾) 10 やや奥に集中 小型クラーケン(ブロック状拡散弾) 10 最も奥に集中 ※敵は全て待機モード ミッション全体コメント マリス解釈のクラーケンのお披露目ミッション。 頭の部分に鎧を身に着けているが、本編に登場する個体のようなシールドや反射はない。 更には耐久力が低く図体もやや小さいが、その分動きが素早く、同時出現数も多い。 リンク距離がそこそこ広いため、よほど孤立した個体を攻撃しないと大抵は数体がアクティブになる。 攻撃方法が独特で、泡のような弾を大量に発射してくる。 このクラーケンは弾の発射方法によって3種に類別できるが、待機モードの状態で識別するのは困難。 (触手に腕輪状の武器を2個装備しているものは桃色の低速拡散弾2種のどちらかを、4個装備している個体は水色の高速連射弾を撃ってくる。) よく見て避けることは可能だが、攻撃範囲が広いので一度に多数をアクティブにしないように。 同じ武装の個体は同じエリアに集中しているため、上手に釣れば複数種の武器へ対処する機会を最小限に抑えられる。 なお、泡のような弾は着弾すると周囲に液体が飛び散るが、飛び散る液体にダメージ判定は無い。 レンジャー INFERNO その1 いいからブレイザーだ! 【武器1】プラネット・ブレイザー(EXAブレイザー可) 【武器2】バースト・ブレイザー 【バックパック】自由 【特殊装備】自由 【AP】3000程度 冗談抜きでこの2つはクラーケン・マリスへの特攻兵器。 他にはライサンダーなどの単発大火力系のスナイパーも向いている。 ブレイザーは遠距離からクラーケンを怯ませたまま焼きイカにする。 通常と違い非常に脆いので、生身部分なら瞬殺、鎧でも主力級とさして変わらない照射で焼き切れる。 そしてバースト・ブレイザーこそクラーケン・マリス殺しと言っても差し支えない神器。 ショットガンとは思えない射程を誇るので、ある程度寄られたなと思ったらトリガーを引こう。 いい加減な狙いでも雑に1確が取れるか、またはそれで瀕死に追い込める。 多数を釣りだしてしまうと画面が泡だらけになりパニックになるかもしれないが、 ブレイザーを信じて戦おう。大して痛くもないはず。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】コズミック・レーザー 【武器2】マグ・ブラスターFDX 【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】飛べる物ならなんでもいい 【AP】ちゃんとやれば初期値 基本的にはコズミック・レーザーを適当に概ね3連射ぐらいして1体撃破しつつ周囲の何体かを釣り、 ルミナス・シールドを張って攻撃を防ぎながら敵の接近とエネルギー回復を待ち、 近づいてきたらマグ・ブラスターで瞬殺する。 要するに狙撃武器と近中距離で瞬間威力のある武器ならある程度なんでもいい。 シールドを張れば悠々と回復する余裕がある為、エネルギー消費の激しい武器も使いやすい。 チャージ満タンに近い状態のマグ・ブラスターの高火力なら装甲の上からでも瞬殺可能。 FDXは燃費こそ悪いものの威力と射程が優秀なので、エネルギー回復に余裕のあるこの場面で採用。 近距離まで近づいてくるのを待ってドラグーンランスで撃ち抜くとかでも問題は無いが、 なんだかんだ装甲に1回防がれるのがダルいので雑に当てれば倒せるマグ・ブラスターが優秀。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】バルジレーザー照射モードZ 【武器2】バルジレーザー照射モードF 【武器3】自由枠 【バックパック】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】自由枠 【AP】2000程度 開幕近くにあるガソリンスタンドに籠る。 ガソリンスタンドの奥に入り屋根との隙間を囲うようにトーチカを設置。 その後はバルジレーザー2種を交互に使用して焼き払う。真上まで接近されると狙いづらいがレーダーを頼りに天井に向けて照射すれば意外と当てやすい。 アクティブを殲滅した後はアイテム回収、トーチカをリロードし設置しなおしたら再度別の群れに照射していく。 後半になればなるほど接近までの時間が長くなるため殲滅しやすくなるはず。 バルジレーザーをどちらも使い切ってもトーチカがあればすぐにはやられないので慌てないこと。 ちなみにガソリンスタンドの屋根へは横の壁から奥の壁へと飛び移っていけばビークルを使わずとも登れる。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】ロンリー フェニックス 【武器1-右手】ロンリー フェニックス 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】スパインドライバーMA 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】ダッシュセルG 【AP】2000 クラーケンの攻撃も反射可能。フェニックスで釣ってリフレクターで弾きながらスパインで刺すだけ。 クラーケンはかなり遠い位置から攻撃を開始するのでフェニックスの発射を欲張りすぎると硬直中に殺される。気を付けよう。 その2 全反射作戦 【武器1-左手】FGXR高高度強襲ミサイル (他のミサイルでも良い) 【武器1-右手】FGXR高高度強襲ミサイル 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】パーフェクト・リフレクター 【強化パーツ】レーダー・スケルトン 【強化パーツ】自由 【AP】ノーダメージでクリア確認 その1とほぼ同じだが、ミサイルで釣り出して、適当な建物を背にして両手リフレクターの反射で倒す作戦。 新型クラーケンは鎧を身に着けているが、シールドは持っておらず耐久度もあまり高くないので、反射を当てるとすぐに自滅していく。 弾幕は凄まじいが、範囲攻撃や建物破壊能力はないので、どれだけ多数の敵を一度に釣り出しても問題なく反射で処理できる。 そのため、前方が開けている位置で戦うと殲滅効率が上がる。 リフレクターが同時にリロードに入らないようにさえ気をつければ、ノーダメージクリアも十分可能。 オンライン INFERNO このミッションだけではないが、マリスクラーケンは建物をうまく使って戦うのが定石になる。(Fは反射すればいいが) 丁寧に手前の敵から釣り出して戦えば特に苦戦もしないだろう。 1番楽なのは開幕左のガソリンスタンドに囮が立て篭もり、他メンバーは後ろに下がり、ガソスタを壊さないようにフルアク上等で狙撃すること。 囮にはトーチカ持ちのAか、次点で回復できるRや無効シールド持ちのW、パフェリフ持ちのFか。 Aはトーチカの中でバルカンや機銃掃射、120ミリ制圧砲等を適当に要請。バルジやスプフォも若干貫通が怖いが候補に。 Rは適当なセントリーガン(あるならブラスター)をガソスタの外に放り投げ、適宜回復しつつ足が見えたら攻撃するだけ。フレイムガイザーorブレイザー+リバーサーが無難か。